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https://news.joins.com/article/23988455

 

8일 온라인으로 진행된 e스포츠의 체육진흥투표권 도입 논의를 위한 토론회 모습.

8일 온라인으로 진행된 e스포츠의 체육진흥투표권 도입 논의를 위한 토론회 모습.

 
e스포츠의 스포츠토토 논의가 본격화됐다. 스포츠 종목의 대표적인 수익 사업 중 하나인 체육진흥투표권(스포츠토토) 도입에 대해 관련 단체들이 처음으로 공식 토론회를 열었다. e스포츠 주체들 사이에서 산발적으로 이뤄지던 스포츠토토 도입의 공론화가 시작됐다.    

 

코로나로 체육진흥 기금 축소, 신규 수익 창출과 수요 확대 위한 대체재로 적절, 승부조작 등 해결해야 할 문제는 많아

 
한국e스포츠협회와 이상헌 국회의원은 8일 ‘e스포츠의 체육진흥투표권 도입 논의를 위한 토론회’를 개최했다.  
 
이날 토론회에는 한국e스포츠협회와 스포츠토토를 관리하는 국민체육진흥공단, 스포츠토토 코리아, e스포츠 사업자 LCK 유한회사, e스포츠팀젠지e스포츠, 한국스포츠정책과학원, 한국프로축구연맹 등이 참여해 스포츠토토 도입의 시기적 적절성과 타당성에 대해 논의했다. 스포츠토토 관련 단체들이 한자리에 모여 공개적으로 의견을 나눈 것은 이번이 처음이다.  
 
이 자리에서 e스포츠의 스포츠토토 도입의 필요성이 제기됐다. 코로나19 영향으로 야구·축구·농구·배구·경륜·경정 등의 경기 중단 및 축소로 스포츠토토 판매가 급감하면서 체육재정 손실이 가중되는 반면, 고용지원 등 사회보험성 지출 증가로 체육진흥 기금 수요가 증가함에 따라 대체재 필요성이 대두하고 있다는 점이다. 특히 e스포츠는 코로나19에도 비대면으로 정상 운영이 가능하고 스포츠토토의 수요층을 젊은 층으로 확대할 수 있다는 장점이 제시됐다.  
 

8일 e스포츠의 체육진흥투표권 도입 논의를 위한 토론회에서 한국스포츠정책과학원 김대희 박사가 도입 필요성에 대해 얘기하고 있다.

8일 e스포츠의 체육진흥투표권 도입 논의를 위한 토론회에서 한국스포츠정책과학원 김대희 박사가 도입 필요성에 대해 얘기하고 있다.

 
한국스포츠정책과학원 김대희 박사는 “코로나19로 중단된 프로스포츠 리그를 e스포츠나 바둑·당구 등 비대면 스포츠가 대체하고 있고 대중의 관심과 기업 투자가 증가하고 있다”며 “집콕 시대에 미래 세대를 위한 고전적인 스포츠에서 탈피해 새로운 수요 창출 등 대응이 필요하다”고 말했다. 또 그는 “e스포츠·바둑·당구 등의 체육진흥투표권 임시 투입으로 새로운 수요 확보와 불법 스포츠토토 유입을 차단하는 효과가 있다”고 말했다.  

 

스포츠토토 도입을 위해 검토해야 할 사항도 논의됐다. 국민체육진흥공단 이민재 실장은 미성년자 부정·불법행위 및 불법시장 확산 방지책 마련, e스포츠 종목과 리그 운영 안정성 문제, 기존 발행 종목에 대한 법정 배분금 축소 우려 등에 대해 면밀한 검토가 필요하다고 했다.  
 
실제로 이날 토론회를 지켜본 e스포츠 팬들은 승부조작 문제가 불거질 가능성에 대해 크게 우려했다.  
 
이에 대해 LCK 유한회사의 이정훈 사무총장은 “나이가 어린 선수들이 많다. 잘 몰라서 일어나는 일들이 많아 교육을 엄격하게 하고 있다”며 “9년간LCK 리그를 운영하면서 불미스러운 일은 아직 나타나지 않았다”고 말했다.  
 
참가자들은 e스포츠의 스포츠토토 도입 필요성은 인정하면서 실제 도입을 위해서는 해결해야 할 것이 많으며 앞으로 더 많은 논의가 필요하다는 데 입장을 같이했다.  
 
김영만 한국e스포츠협회장은 “(스포츠토토 도입) 결론을 당장 내려고 하는 게 아니다”며 “e스포츠가 항저우 아시안게임 정식 종목까지 왔듯이 충분한 시간을 갖고 사회적 논의가 있었으면 한다”고 말했다.  

 

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블러드와 연관되어 있다고 보는 스포츠토토코리아 (동화기업 자본이 있음)  심종호 사업본부장 얘길 들어보자

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=251341&site=overwatch

 

■ 스포츠토토 코리아 심종호 사업본부장
 

* e스포츠의 스포츠토토 도입 가능성은?

- 국민체육진흥법 시행령 제29조의 요건에 따른 행정적 절차만 선행된다면 우리가 e스포츠의 도입을 배제할 필요는 없겠다. 시스템이나 상품 개발에 필요한 필수 기간만 주어진다면 충분히 가능하다. 벌써 해외에선 일부 국영 업체나 민간 업체가 LoL, 카운터 스트라이크, 배틀그라운드 등 다양한 종목으로 도박 상품을 만들어 인기리에 판매하고 있는 거로 알고 있다.


* 종목 선정에 앞서 검토되어야 할 부분은?

- 스포츠토토 사업은 99년에 처음 발의되어 01년부터 본격 시행됐다. 법이 당시의 전통 스포츠 기준으로 제정되어 있고, 현대 스포츠의 발전에 따라가지 못하다 보니 e스포츠와는 맞지 않는 부분이 많다. 이에 필요하다면 일부 법이 바뀌어야 할 수도 있겠다. 또한 스포츠토토 종목 선정 요건 중 경기 규칙이 정해져 있어야 한다는 것이 있다. 현재 각 e스포츠 대회마다 세부 경기 규칙이 다른 거로 알고 있는데, 이런 부분에 대한 정리만 이루어지면 큰 문제는 없을 듯하다.

또한 사행산업 매출 총량제로 인해 기존 스포츠 종목 관계자들의 양해와 협의를 구해야 할 것이다. 스포츠토토도 매출 총량이 제한되어 있기에 e스포츠가 신규 종목이 되면 다른 종목의 매출이 줄어들 수밖에 없다. 최선의 상황은 e스포츠가 특별한 지위로 인정 받아 사행산업 매출 총량제의 금액이 늘어나는 것이 되겠다.

 

* 스포츠토토 코리아 심종호 사업본부장

- 스포츠토토를 발매하며 가장 중요하게 여기는 건 해당 종목의 무결성과 공정성, 신뢰다. 그런 부분을 지킬 수 있는 보호 체계를 확보해달라. e스포츠는 선수들의 나이대가 특히 어리며, 가장 대표적인 LCK 선수들의 평균 나이도 21, 22세지 않나. 이에 그들을 부정 행위로부터 보호할 수 있는 처우 개선이나 교육 및 홍보 강화가 필요하다.

또한 e스포츠 소비층의 20~30%가 10대다. 어린 팬들은 불법 스포츠 도박으로 이탈될 우려가 있는데, 이 역시 반드시 보완해야 한다. 이런 점들만 잘 해결되면 e스포츠도 스포츠토토 중 하나의 종목으로 자리매김하는 날이 오지 않을까.

 

 

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스포츠토토에 E스포츠가 들어올 거라 보인다. (지금 코로나로 대면 스포츠의 수익성이 너무 떨어지기 때문이다.)

 

글고 저번에 톡방에서 블러드사 관계자가 스타크래프트를 언급했었기도 하고

예전 정승일 대표가 

 

이스포츠.jpg

 

E스포츠를 언급하기도 했고. 동화기업의 자본이 들어가 있는 스포츠토토에 E스포츠가 들어가는 것은

 

블러드사와 연결고리가 있다고 생각한다.



  • profile
    PointPang!! 2021.02.10 10:41
    축하합니다. 스마트그리드님은 300포인트에 당첨되셨습니다.
  • profile
    스마트그리드 2021.02.10 10:42 작성자 댓글
    뇌피셜이지만 스포츠토토 스포츠배팅(E스포츠포함) 바둑토토는 블러드사와 연결고리가 있을 것 같네요ㅋ
  • 블랜드 2021.02.11 00:16
    스포츠토토에 E스포츠 등판은 거스를 수 없는 시대적 흐름이라고 생각됩니다!
  • profile
    PointPang!! 2021.02.11 00:16
    축하합니다. 블랜드님은 45포인트에 당첨되셨습니다.
  • profile
    스마트그리드 2021.02.12 06:57 작성자 댓글
    저도 완전 동감합니다^^
    스포츠에 e스포츠는 시대적 흐름이죠ㅋ 베이징올림픽에도 채택되었고ㅋ
    https://www.chosun.com/site/data/html_dir/2020/05/27/2020052701695.html
    https://www.google.com/amp/s/m.ajunews.com/amp/20210119072508840
    이 기사를 보면
    E스포츠는 삼성과 sk 가 같이가는 형국입니다.
    블러드사가 엮여졌음 합니다
    즐건명절 보내십시요^^
  • profile
    PointPang!! 2021.02.12 06:57
    축하합니다. 스마트그리드님은 15포인트에 당첨되셨습니다.

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