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http://www.paxnetnews.com/articles/49861

 

김혜주 KT 상무, 5G 시대 속 韓게임 개발기술 중요성 역설

 

 

"5세대 이동통신(5G) 시대에서의 게임은 단순한 게임 콘텐츠 이상의 의미를 지닌다. 스마트시티, 자율주행차 등을 현실화할 수 있는 '디지털 트윈' 기술의 근간이 바로 게임이다."

 

김혜주 케이티(KT) 빅데이터사업 추진단 상무는 19일 여의도동 국회의원회관에서 열린 게임산업 육성전략 토론회에서 5G 기술 및 이를 실생활에 적용시키는 과정에서의 개발 기술의 중요성과 역할론에 대해 이같은 견해를 내놨다.

 

김 상무는 "5G를 통해 해결할 수 있는 사회 혁신 곳곳에 게임 개발 기술이 들어 간다"면서 "가장 기본이자 핵심 게임기술이고, 대표적인 사례로 디지털 트윈 기술"이라고 말했다. 

 

디지털 트윈이란 디지털 공간에 현실 세계를 쌍둥이처럼 구현하는 기술이다. 현실세계에 적용하기 전 현실과 똑같은 가상 환경에서 다양한 실험 시뮬레이션을 통해 안전사고와 비용을 절감할 수 있어 최근 주목받고 있는 분야로 꼽힌다. 정부에서도 스마트시티로 지정된 세종과 부산에는 디지털 트윈 분야에 올해 50억원의 예산을 배정하고 ICT 기술을 고도화해 나가고 있다. 

 

김 상무는 "싱가포르 정부는 스마트 국가 건설을 위해 지난해 도시 전체를 3D 가상 현실로 그대로 구현한 버추얼 싱가포르를 완성했는데 이는 마치 모바일게임 '심시티'를 연상케 한다"면서 "도시에 가로등을 설치하면 장애인 동선은 어떻게 바뀌고, 해일 피해나 강풍이 불 경우 어디에서 어떤 형태로 움직이게 되는지 게임 기술이 고스란히 녹아든다"고 말했다. 

 

이어 "이미 게임 개발 기술이 빠른 속도, 초저지연의 5G와 만나 스마트시티, 자율주행차 등 다양한 영역에서 활용되고 있다"면서 "5G 시대 안에서 게임산업이 보다 육성, 다른 분야의 뿌리로 자리 잡을 기회가 충분할 것으로 본다"고 덧붙였다. 

 

KT는 5G 시대에는 게임 콘텐츠 본연의 경쟁력 강화도 이뤄질 것으로 전망했다. KT 역시 '하는 게임'에서 '보는 게임'으로 게임시장 트렌드가 변화함에 따라 관련 킬러 콘텐츠 확보에 열을 올리고 있다. 지난 4월 오픈한 VR게임 전용 포털 '라이브온게임'을 신설하고 10여 종의 독점 VR 게임을 제공하고 있으며 브로틴, 드래곤플라이, 스마일게이트 등 다수의 게임사와 손잡고 VR 콘텐츠 개발 및 유통에 투자중이다. 

 

김 상무는 "5G 상용화로 초저지연 데이터 이동이 가능해지며 VR게임의 고질적 문제점으로 꼽혀온 어지러움도 사라지게 됐다"면서 "특히 전체 문화콘텐츠 분야 중 수출 경쟁력이 가장 높은 게임은 국내 뿐 아니라 글로벌 사업자들이 주의 깊게 보고 있는 산업"이라고 전했다. 

 

이날 토론회를 공동주최한 강훈식 더불어민주당 의원 또한 "게임은 증강현실(AR), VR, 인공지능(AI) 등 여러 미래 기술산업의 집약체로, 2020 시대의 대한민국은 다시 한번 '콘텐츠 코리아'로 도약하게 될 것"이라고 말했다. 

 

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여기서 조금 더 뇌피셜을 돌려봅니다.

 

http://www.ihalla.com/read.php3?aid=1554390000626308099 <--- 2019.4.5 뉴스 한라일보

 

2018년 2월 국토교통부는 단절된 각종 정보시스템을 유기적으로 연계 활용하는'스마트 도시 안전망을 구축하는 스마트 시티 통합 플랫폼 사업'대상지로 서울시, 제주 등 12개 지자체를 공모를 통해 선정했다

 

 

-- 생략

 

제주만의 독특한 콘텐츠로 스마트 시티 구현을 위한 역할을 찾고 신뢰받는 공공기관, 디지털 트윈 발전을 이끄는 공사로 자리매김하기 위해 최선을 다할 것이다.

 

뇌피셜입니다.(죄송;;)  스마트 시티는 바로 디지털 트윈 입니다.

 

제주도는 스마트 시티(디지털 트윈)을 실현하려고 하고 있습니다.

 

블러드랜드는 디지털 트윈입니다. 블러드랜드는 제주도와 협업을 하려고 합니다. (로드맵에 의하면)

 

제주도 땅은 블락상태입니다. 뇌피셜을 돌리자면 제주도는 블러드랜드를 이용하여 디지털 트윈을 하고 있는 것은 아닌지

 

하고 생각해 봅니다. (뇌피셜 입니다. 죄송;;)

 

https://news.kotra.or.kr/user/globalBbs/kotranews/782/globalBbsDataView.do?setIdx=243&dataIdx=173765

--> 디지털 트윈에 대한 설명 (참고해 주세요 ㅋ)

 

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  • ?
    가쯔아~ 2019.06.20 16:56

    블러드랜드를 말씀하시는 건가요? 김상무님??

  • ?
    망상해수욕장 2019.06.20 17:20
    쁠코~~!!!

    디지털 트윈... (=블러드 랜드???????????????) ㅎㅎ

    오늘 블러드 카페는 시끄럽던데 이곳은 쯔아님 글로 평온하니 좋네요 ㅎㅎ

    다른것보다...

    곧 육아 출근을 해야한다니... 맥주 좀 사서 들어가야겠습니다. ㅋㅋ

    쯔아님... 코인을 모아야하나요... 랜드에 넣어야 하나요??? ㅋㅋ

    답변을 주십시요~!!!!
  • ?
    가쯔아~ 2019.06.20 17:59

    와우!!! 쁠코!!! 답변 빨리 달아주시고 감사합니다. ^^ 와우 이건 어제 올라온 뉴스인데 왠지 블러드랜드를 암시하는 것 같기도 해서 올려봅니다ㅋㅋ 암튼 뇌피셜은 건강에 좋으니 뇌피셜 굴려보려 합니다.ㅋ
    블러드카페는 안들어 간지가 오래되서 ㅋㅋㅋ 무슨 일이 있었나 보군요.ㅋ
    육아 출근이라 ㅎㅎㅎ 참 와 닿는 말씀입니다. ㅋㅋㅋ 저는 오늘 야근이라 좀 쉬게? 되네요 ㅋㅋ
    코인을 모아야 하나 랜드에 넣어야 하느냐는 사실 지금은 잘 모르겠습니다.ㅋㅋ
    덱스 거래소가 생기면 제 생각에는 많은 분들이 파실 것 같아서 시세는 떨어질 것 같기도 하고 (0.01까지 예상)

    뭔가 호재 발표를 안하는 구조라면 하락할 수 밖에 없는 구조라 생각됩니다.

    (대형거래소 상장이 로드맵에 있다면 뭔가 발표를 할 것 같기도 하네요.)
    암튼 채굴량은 점점 늘어나는 구조라. 최소 3년은 보셔야 할 것 같습니다. 그 사이에 많은 사람들이 나가고 들어올 것으로 봅니다. 전 그냥 랜드 사렵니다.ㅋ
    이건 각자 판단이겠네요 ㅋ


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